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L’Accademia delle Belle Arti di Bologna, con il supporto di Italian Party of Indie Developers, presenta la prima edizione di Videogames@ababo, una serie di installazioni videoludiche degli allievi dei vari dipartimenti dell’Accademia, visitabile gratuitamente durante la serata di domani (sabato 2 febbraio), dalle 21 alle 2, nei locali delle gallerie Guidi dell’Accademia, in via Belle Arti 54 nel capoluogo felsineo.

Il progetto di installazione è il risultato sperimentale del primo workshop italiano sul videogame design coorganizzato da un’Accademia di Belle Arti. Il progetto è stato voluto, condiviso e coordinato da Ivan Venturi, storica personalità di riferimento del videogaming italiano e dal professor Danilo Danisi, docente e coordinatore del corso di Design Grafico Ababo, con la collaborazione del professor Mario Rivelli, docente e coordinatore del corso di Fumetto e Illustrazione, il tutto siglato attraverso una convenzione quadriennale tra i due enti.

Durante il workshop una classe di venti studenti è stata chiamata a realizzare in circa quaranta ore una serie di videogame/artgame utilizzando il software GameMaker. I loro lavori saranno visionabili durante l’Ababo White Night 2019, in dieci cabinati decorati in stile anni ottanta. Le installazioni videoludiche saranno proposte nuovamente al Bologna Nerd Show il 9 e il 10 febbraio prossimo.

Il workshop dal taglio fortemente professionalizzante, vuole essere volano sperimentale e proposta operativa per un potenziale e più corposo biennio didattico di Videogame e Interaction Design, da attivare secondo i noti standard qualitativi e culturali dell’Accademia bolognese, che sarebbe il primo nel suo genere in Italia.

Si ringraziano le Scuole Aldini Valeriani e il professore Mirco Zanchetta per il supporto alla cartotecnica.


IMAGES FROM ABABO ART WHITE NIGHT 2018 – INSTALLAZIONI VIDEOLUDICHE

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The Academy of Fine Arts of Bologna, with the support of Italian Party of Indie Developers, presents the first edition of Videogames@ababo, a series of videogame installations by the students of the various departments of the Academy, which can be visited free of charge tomorrow (Saturday 2 February), from 9pm to 2am, in the premises of the Guidi dell’Accademia galleries, in via Belle Arti 54, in Bologna.

The installation project is the experimental result of the first Italian workshop on the design videogame co-organized by an Academy of Fine Arts. The project was wanted, shared and coordinated by Ivan Venturi, historical reference personality of the Italian videogaming and by Professor Danilo Danisi, teacher and coordinator of the Ababo Graphic Design course, with the collaboration of professor Mario Rivelli, lecturer and coordinator of the course on Comics and Illustration, all signed through a four-year convention between the two bodies.

During the workshop, a class of twenty students was asked to create a series of video games / artgames in about forty hours using the Game Maker software. Their works will be visible during the Ababo White Night 2019, in ten cabinets decorated in the eighties style. The videogame installations will be proposed again at the Bologna Nerd Show on February 9th and 10th.

The workshop, with its highly professionalizing edge, aims to be an experimental flywheel and an operational proposal for a potential and more substantial two-year educational program for Videogames and Interaction Design, to be activated according to the known qualitative and cultural standards of the Bologna Academy, which would be the first of its kind in Italy.

Thanks to Aldini Valeriani school and teacher Mirco Zanchetta for cabinet support.


SOME OF THE VIDEOGAME TRAILERS

OK – by 42 dpi (Tommaso Guarino, Fabio Young, Tommaso Bonetti, Simone Fuso) (Music: Danilo Danisi)

Punching Pikasso by IoMiChiamoZeta

Dimmi chi sono – by Francesco Bergonzini

Leafe – by Roberto D’Agnano, Lorenzo Venturini, Marco Sessa,


WORKSHOP POSTER

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